Campaña WH40K

Moderador: Lord Borjado

Batalla por la zona portuaria: turno 2

NotaAutor: Lord Borjado » Sab May 17, 2008 11:46 am

TURNO 2

El primer turno había sido duro para ambos bandos. La artillería imperial había abierto algunas brechas en el avance orko, pero el combate cuerpo a cuerpo que se estaba llevando a cabo en pleno corazón de las líneas imperiales suponía un serio peligro.

En el segundo turno los orkos volvieron a ganar la iniciativa. El karro de guerra de Zacodemugre pisó el acelerador a fondo y avanzó a velocidad endiablada a través de la calle con la misma idea de hacerse con la maquinaria humana… o tal vez no. Con un siniestro crujido se estampó contra el Chimera cargado de ogretes que acababa de asomar por la esquina de la calle. El habitáculo se plegó como si fuera de plástico aplastando al piloto y clavó al vehículo donde se había quedado, y los ogretes salieron de inmediato por la rampa trasera, con sus destripadores en ristre.

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Zacodemugre saltó del karro acompañado de su escolta de nobles soltando un rugido. El capitán Dezmo decidió apostar fuerte, y ordenó una carga. Con el kaudillo destruido los orkos perderían buena parte de su motivación…
El efecto combinado de los lanzallamas, los rifles de fusión, la pistola de plasma y el puño de combate del capitán cumplieron su cometido…a medias. Tras el choque cuatro nobles yacían muertos en el suelo, y el propio Zacodemugre se hallaba herido. Pero la respuesta de un kaudillo encabr…enfurecido no era para tomársela a la ligera, y eso le costó la vida al capitán y sus hombres (el Emperador se apiade de su alma).

En el movimiento de consolidación, el kaudillo se abalanzó sobre los ogretes que en ese momento saltaban por entre los restos del Chimera y los volvió a trabar en combate. Los ogretes hicieron lo que mejor sabían hacer, y al final del combate tan solo quedaban Zacodemugre con una sola herida y dos nobles más. Sin embargo el precio había sido una escuadra de ogretes con los miembros esparcidos en derredor…

A la orilla de los muelles, un temerario koptero se lanzó desde las alturas contra el flanco de las líneas imperiales. Su bomba de mano no causó demasiada destrucción –tan solo dos bajas- y el fuego al que fue sometido le costó una herida, pero eso no pareció importarle demasiado al piloto. Con una carcajada enloquecida pasó de largo sobre las cabezas de la infantería imperial y se abalanzó sobre el desprotegido Basilisk. La enorme sierra giratoria impactó en el cañón del blindado y lo destruyó, dejando inservible la valiosa maquinaria imperial. Otro de los flancos imperiales se veía comprometido.
El Hellhound derrapó por entre la chatarra, deshaciendo la misma ruta que acababa de hacer el koptero orko. Los pieles verdes también habían desatendido su flanco, y el Hellhound aprovechó el error para lanzar un muro de llamas sobre el solitario tanke zakeado que se hallaba entre unas ruinas. Por desgracia solo consiguió inmovilizarlo.

En el centro de las líneas imperiales, el combate con la avanzadilla orka proseguía en medio de una gran confusión. Era bastante seguro que los orkos acabasen cayendo, la cuestión era si caerían con la suficiente rapidez como para reorganizar la línea imperial, y redestinar ese pelotón entero a cometidos más útiles. ¡Mientras tanto, estaban desbaratando defensa!


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La escuadra de armas de apoyo, pese a tener el combate a sus espaldas, consiguió vencer sus reticencias y abrió fuego sobre la otra peña que avanzaba a pie, haciendo caer a algunos orkos aislados, y ambos Leman Russ volvieron a hacer sonar sus cañones, pero sin ningún resultado que alterase el rumbo de la batalla.

Estaba claro que el tercer turno iba a ser decisivo.
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Batalla en la zona portuaria: turno 3

NotaAutor: Lord Borjado » Sab May 17, 2008 11:49 am

TURNO 3

El tercer turno fue corto, pero no menos violento que los anteriores. Los orkos volvieron a ganar la iniciativa, como había sido costumbre en toda la partida (mi estimado oponente tiene suerte con sus dados…) y lo primero que hizo fue rematar la faena en el extremo izquierdo. El koptero se lanzó sin dudarlo contra la retaguardia del Leman Russ cercano, y lo hizo volar con toda facilidad.

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La escuadra I.2, que no había cesado de dirigir el fuego contra este orko psicópata, por fin consiguió abatirlo con la ayuda del cañón automático. Triste consuelo, tras destruir casi cuatro veces su valor en puntos…
El Hellhound, por su parte, fue destruido por los cañones de un tanke zakeado, inmovilizado pero no vencido.

En el centro de la batalla el combate cerrado con el grupo de orkos comenzaba a inclinarse a favor de la superioridad numérica de la guardia imperial y tan solo un orko quedaba en pie, pero se empeñaba en seguir vivo...La escuadra de bolters pesados, por su parte, seguía haciendo mascar plomo a los orkos que avanzaban, pero eso no bastaba para detenerlos, al parecer.

Unos metros más a la izquierda, otro kamión conseguía resistir los disparos de la escuadra I.1 y alcanzar las líneas humanas. Los temibles achicharradorez saltaron de su interior y convirtieron a la desdichada escuadra en churrasco, sin más opción.

En el flanco derecho, el kaudillo seguía dejando un reguero de destrucción a su paso, esta vez inutilizando el Leman Russ “Metallus Gravis” con sus propias manos. El teniente Kerchak se lanzó por sobre los restos del Chimera destruido para detener de una vez por todas al peligroso kaudillo. La lluvia de fuego causada por el lanzallamas, rifle de fusión y bolter de la escuadra de mando hizo un daño relativo, y al final tan solo quedaban en pie el kaudillo y un solo noble, cada uno con una herida. Cargaron con temeridad hacia ellos para rematar la faena, pero ni siquiera eso fue suficiente: el teniente y sus hombres cayeron bajo los pesados machetes orkos, y tan solo el soldado del rifle de fusión quedó vivo conteniendo a estas máquinas de matar…

Y el destino de la batalla lo decidieron los orkos de azalto, que se arriesgaron a utilizar sus retrorreactores para aterrizar en el edificio objetivo, y lo consiguieron sin que uno solo se estampara contra las ruinas. Con un gruñido de satisfacción comenzaron a desmontar los anclajes del pesado cogitador, el kaudillo estaría contento…

Las tropas imperiales habían perdido toda opción de victoria. Sin tropas de avance rápido no había opción de llegar a tiempo a impedir que los orkos extrajesen los paneles de datos del cogitador de coordenadas, y las tropas restantes se enfrentaban a un cerco que cada vez se estrechaba más. Eso, sin contar con un exultante kaudillo que se acercaba peligrosamente… El sargento Basgard, en ese momento el oficial de mayor graduación que quedaba en pie, ordenó la retirada de la manera más ordenada posible.

Y así concluyó la matan…la batalla. Zacodemugre ha conseguido una victoria más que holgada al cumplir sus dos objetivos, mientras que la guardia imperial… bueno, al final quedaba casi un pelotón en pie y una escuadra de armas pesadas. El que no se consuela es porque no quiere.
A pesar de la paliza mutua, al final se impuso la superioridad cuerpo a cuerpo orka. La irrupción de ese maldito camión en medo de mis tropas impidió que todo un pelotón pudiese disparar, y los que sí podían se hallaban parcialmente impedidos por el kamión volcado. ¡Muy hábil por parte del jugador orko su manera de utilizarlo!

Sin duda, me quedo con las cargas y contracargas del caudillo, que se merendó todo lo que le eché capaz de asaltar. Creo que incluso un grupo de marines se las hubiera visto contra tanto lanzallamas y rifle de fusión como llevaba encima, sin contar a los ogretes, y a pesar de todo…bueno, en fin, que enhorabuena por tener un kaudillo con tanta vitalidad.

Una última mención al héroe de la jornada: el maniaco piloto del koptero, al que le dio igual pasearse por delante de mis cañones automáticos, y consiguió pulirse un Basilisk, un Leman Russ y dos soldados. Por poco más de 75 puntos no está mal, la verdad.

En suma, y a pesar de la derrota (y de la mutua paliza), lo cierto es que nos reímos de lo lindo y disfrutamos mucho. Da gusto jugar con el compadre Zacodemugre.

Mi siguiente movimiento será…¡a ti te lo voy a decir!
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NotaAutor: ipm » Sab May 17, 2008 9:39 pm

Como siempre una magnifica batalla y sobre todo muy bien narrada, eso mientras yo exponía mi programación, en fin a ver cuando termino y juego con los malvados orkos a ver si ese Kaudillo hace frente a un verdadero guerrero.
Por cierto ¿Qué blindaje tiene ese dichoso carro de guerra? Increible la imagen del Karro arrasando al Chimera,muy buena escena.
En fin celicidades a los Orkos por su victoria y a l Guardia buen trabajo en la línea de la sufrida guardia.
Muchos saludos. :twisted:
Jugamos de buen rollo..... Cuando te haya ganado, JUUUUAAAAAAA¡¡¡¡¡¡¡
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NotaAutor: Lord Borjado » Dom May 18, 2008 8:40 am

El karro de guerra tiene blindaje 14-12-10. Una molestia si le pillas el flanco, un hueso duro si no le pillas más que el frontal. En esta batalla zacodemugre ha sido listo y no me descubrió el frontal.
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NotaAutor: Grogg Sacodemugre » Dom May 18, 2008 2:58 pm

La verdad es que nos lo pasamos muy bien, a ver cuando saco otro rato. Ahora tengo a Paco y sus marineritos que quieren asaltarme la fortaleza de Rijter. No se que tal iran mis chicoz contra marines, pero vamos güevos le echaremos, y seguro que más de una estrategía arriesgada y sin sentido de esas que solo nos salen a los orkos, jajaja. Saludos a todos, también tengo ganas de batirme con los chicos del kaos, estos orkos simpre con ganas de gresca!

Un abrazo.
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Ubicación: Isla de Rijter, jaja

NotaAutor: Lord Borjado » Mar Abr 14, 2009 5:08 pm

Un par de mapas donde ubicar la acción (si tengo un ratillo lo subo al blog)

La situación de Iklios Tertia dentro del Subsector Licaonis:

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Y la situación del Subsector Licaonis dentro del Imperio:

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